Gründe · Handle · Verteidige

Eine Welt.
Deine Siedlung.

Erschließe Rohstoffe, führe jede Ware durch eine lebendige Wirtschaft und entscheide, ob deine Nachbarn Partner oder Rivalen werden.

Warstead entdecken Aufbau · Wirtschaft · Strategie
Warstead Wappen
44Gebäude
62Forschungen
3Handelsvölker
8Parteien

Eine Siedlung, die wirklich arbeitet

Jede Entscheidung zieht Kreise.

In Warstead ist ein Gebäude nie nur Kulisse. Bewohner arbeiten darin, Träger liefern Rohstoffe, Werkzeuge erhöhen die Leistung und jedes Erzeugnis wird zum nächsten Glied deiner Siedlung.

01

Versorgen

Vom Getreidefeld über die Mühle bis zum Brot und stärkenden Gericht.

02

Aufbauen

Gewinne Holz, Stein und Metalle. Plane Platz, Arbeiter und Transportwege.

03

Entdecken

Erkunde prozedurale Welten, sichere Gebiet und finde verborgene Vorkommen.

04

Behaupten

Forsche, handle, bilde Einheiten aus und verteidige das Herz deiner Siedlung.

Lebendige Warenketten

Kein Gut entsteht aus dem Nichts.

Träger holen jeden Rohstoff ab, beliefern den nächsten Betrieb und bringen das fertige Gut ins Lager. Kurze Wege und gute Werkzeuge entscheiden über deinen Durchsatz.

Physische Logistik · Waren teleportieren nicht. Esel verdoppeln die Tragekapazität.
01
BaumHolzstammSägewerkBrettGebäude
02
WasserGetreideMehlBrotBevölkerung
03
GetreideRindRindfleischBurgerWachstum
04
EisenerzSchmelzhütteEisenbarrenSchwertSchwertkämpfer
05
Kohle + Schwefel + SalpeterPulvermühleSchießpulverMusketeMusketier
06
GolderzGoldschmelzeGoldbarrenMünzprägereiMünzen

Der vollständige Baukatalog

Aus einem Marktplatz wird eine Stadt.

Filtere alle aktuell verfügbaren Gebäude nach Aufgabe. Kosten, Arbeiter und Funktion stammen direkt aus dem gegenwärtigen Spielstand.

Wirtschaft

Förster

Pflanzt neue Bäume und sichert die Holzversorgung.

1 Arbeiter 3 Bretter
Wirtschaft

Holzfäller

Fällt reife Bäume und liefert Holzstämme.

1 Arbeiter 2 Bretter
Wirtschaft

Münzprägerei

Prägt Goldbarren zu Münzen.

2 Arbeiter 8 Bretter · 6 Steinblöcke · 2 Eisenbarren
Nahrung

Wasserwerk

Gewinnt Wasser an einem passenden Gewässer.

1 Arbeiter 3 Bretter
Nahrung

Bauernhof

Erzeugt Getreide für Nahrung und Tierhaltung.

2 Arbeiter 5 Bretter · 3 Steinblöcke
Nahrung

Mühle

Mahlt Getreide zu Mehl.

2 Arbeiter 4 Bretter · 3 Steinblöcke
Nahrung

Bäckerei

Backt Mehl zu Brot.

2 Arbeiter 4 Bretter · 3 Steinblöcke
Nahrung

Schweinezucht

Züchtet Schweine aus Getreide und Wasser.

2 Arbeiter 6 Bretter · 4 Steinblöcke
Nahrung

Rinderfarm

Züchtet Rinder für Fleisch.

2 Arbeiter 7 Bretter · 5 Steinblöcke
Nahrung

Kuhfarm

Hält Milchkühe und liefert Milch.

2 Arbeiter 7 Bretter · 5 Steinblöcke
Nahrung

Schlachthof

Verarbeitet Schweine und Rinder zu Fleisch.

2 Arbeiter 6 Bretter · 5 Steinblöcke
Nahrung

Molkerei

Verarbeitet Milch zu Käse.

2 Arbeiter 5 Bretter · 4 Steinblöcke

Ressourcen & Waren

Vom Baumstamm bis zur Muskete.

Rohstoffe, Nahrung, Tiere, Metalle, Waffen und Währung durchlaufen deine Lager und Produktionsbetriebe.

Rohstoff

Holzstamm

Quelle: Holzfäller

Verwendung: Bretter, Werkzeuge, Waffen

Baustoff

Brett

Quelle: Sägewerk

Verwendung: Gebäude, Werkzeuge, Waffen

Baustoff

Steinblock

Quelle: Steinbruch

Verwendung: Fortgeschrittene Gebäude

Versorgung

Wasser

Quelle: Wasserwerk

Verwendung: Nahrung und Tierhaltung

Nahrung

Getreide

Quelle: Bauernhof

Verwendung: Mehl und Tierfutter

Nahrung

Mehl

Quelle: Mühle

Verwendung: Brot

Nahrung

Brot

Quelle: Bäckerei

Verwendung: Grundversorgung und Gerichte

Nahrung

Milch

Quelle: Kuhfarm

Verwendung: Käse

Nahrung

Käse

Quelle: Molkerei

Verwendung: Käsebrot und Burger

Tier

Schwein

Quelle: Schweinezucht

Verwendung: Schweinefleisch

Tier

Rind

Quelle: Rinderfarm

Verwendung: Rindfleisch

Tier

Esel

Quelle: Eselzucht

Verwendung: Logistikbonus

Nahrung

Schweinefleisch

Quelle: Schlachthof

Verwendung: Fleischbrötchen

Nahrung

Rindfleisch

Quelle: Schlachthof

Verwendung: Burger

Fisch

Dorsch

Quelle: Meer

Verwendung: Dorschfilet

Fisch

Forelle

Quelle: Fluss

Verwendung: Forellenfilet

Lokale neutrale Völker

Drei Handelspartner.
Drei eigene Welten.

Kein Abkommen nötig: Solange ihr einzigartiges Gebäude steht, kannst du im Handelshaus mit ihnen handeln. Wird es zerstört, verstummt dieser Markt für alle Parteien – für immer.

Handelsgebäude der Gnome
Metall & seltene Waren

Gnome

Technische Tüftler und wohlhabende Händler. Ihre Gilde hilft mit Barren, Werkzeugen und Diamanten aus.

  • 4 Eisenbarren · 90 Münzen
  • 4 Kupferbarren · 95 Münzen
  • 2 Hämmer · 105 Münzen
  • 1 Diamant · 150 Münzen
Handelsgebäude der Kobolde
Sammler & Schwarzpulver

Kobolde

Listige Sammler mit einem wechselhaften Warenlager – teuer, aber in einer Krise oft genau richtig.

  • 7 Kohle · 80 Münzen
  • 3 Golderz · 115 Münzen
  • 3 Schießpulver · 125 Münzen
  • 1 Esel · 140 Münzen
Handelsgebäude der Moslinge
Nahrung & Naturwaren

Moslinge

Friedliche, naturverbundene Händler für Brot, Holz, Käse und Tiere.

  • 7 Brot · 65 Münzen
  • 10 Holzstämme · 70 Münzen
  • 5 Käse · 75 Münzen
  • 2 Schweine · 95 Münzen
Friedlich – bis sie angegriffen werden.

Zehn Bewohner patrouillieren langsam um jedes Gebäude. Im Angriff verteidigen sie ihr Volk mit der gemeinsamen Stärke von ungefähr zehn Bogenschützen. Ihr Handelshaus besitzt dreifaches Gebäudeleben.

62 Entscheidungen im Gelehrtenhaus

Forschung formt deinen Spielstil.

Investiere Münzen in vier große Bereiche. Wähle zwischen Tempo und Sparsamkeit, Schutz und Beweglichkeit oder Masse und Handelsnetz.

Schwertkampf · Fernkampf · Rüstung

Militär

Spezialisiere Schwertkämpfer, Bogenschützen, Musketiere und deine Verteidigung.

Einkauf · Verkauf · Großhandel

Handel

Verbessere Konditionen, Verkaufserlöse, Handelsmengen und Reichweite.

Handwerk · Bergbau · Landwirtschaft

Produktion

Erhöhe Tempo und Ausbeute oder spare wertvolle Rohstoffe in jeder Kette.

Industrie · Elektrizität · Wohnen

Technologie

Erschließe Metalle, Schwarzpulver, Ölschiefer, Strom und dichtere Wohnformen.

Verteidige, was du aufgebaut hast

Armeen brauchen eine Wirtschaft.

Schwerter, Bögen und Musketen werden in echten Produktionsketten gefertigt. Erst dann bildet die Kaserne deine Truppen aus. Linie, Kolonne, Dreieck und Block bringen sie in Form.

38 mKleiner Turm55 mMittlerer Turm78 mGroße Burg
Robuster Nahkampf

Schwertkämpfer

130 Leben · 16 Schaden · 2,2 m

Reichweitenkontrolle

Bogenschütze

85 Leben · 12 Schaden · 18 m

Hoher Einzelschaden

Musketier

90 Leben · 26 Schaden · 14 m

Prozedurale Welten

Dein Seed.
Deine Geschichte.

Flüsse, Seen, Inselrelief, Wälder, Erzlager und strategische Grenzen formen jede Partie. Ein Geologe deckt endliche Vorkommen auf, während Wetter und Wind die Welt sichtbar beleben.

4 Kartengrößen5 Wetterlagen8 SpezialminenStromnetze

Diplomatie, Handel und Sieg

Freunde sind wertvoll. Münzen auch.

Handelshaus

Jeder Warenhandel findet ausschließlich im Handelshaus statt. Normale Parteien benötigen ein aktives Handelsabkommen; neutrale Völker nicht.

Diplomatie

Frieden, Krieg, Allianzen und getrennte Handelsabkommen. Die gewählte Friedenszeit schützt den Aufbau zu Beginn.

Vier Spielziele

Vorherrschaft, Wohlstand, Punkte oder freie Sandbox. Der Verlust des eigenen Marktplatzes bedeutet die Niederlage.

Häufige Fragen

Gut zu wissen.

Was für ein Spiel ist Warstead?

Ein isometrisches 3D-Aufbau-, Wirtschafts-, Handels- und Strategiespiel mit physischen Warenwegen, Forschung, Diplomatie und Kampf.

Kann ich überall bauen?

Nein. Gebäude brauchen geeignetes Land, kontrolliertes Gebiet und eine freie Grundfläche. Das vollständige Footprint darf nicht im Wasser liegen. Minen benötigen das passende entdeckte Vorkommen.

Wie funktioniert der Handel?

Waren werden nur über ein eigenes Handelshaus gehandelt. Menschliche und KI-Parteien benötigen ein aktives Handelsabkommen. Gnome, Kobolde und Moslinge handeln immer, solange ihr Gebäude existiert.

Gibt es Multiplayer?

LAN- und Steam-Lobbys für bis zu acht Parteien sind vorbereitet. Der Steam-Internetbetrieb benötigt vor Veröffentlichung noch SDK, App-ID und abschließende Netzwerktests.

Ist Warstead bereits veröffentlicht?

Warstead befindet sich aktuell in einer frühen Pre-Alpha. Inhalte und Balancing werden laufend erweitert.